Игровой январь
Игровые дневникиВыложу наш январский игровой дневник, а то жалко фотографии пропадут, мы не часто фотографируем игры. Думала здесь будет миллион игровых партий и миллион эмоций, но Новый год прошёл совсем не так, как мы планировали. Просидели все праздники дома, потому что заболели гриппом, и все наши планы приказали долго жить. Первую неделю вообще просто лежали, потом во что-то играли, я даже забыла во что, пока фотографии не посмотрела) Только последнюю неделю более ли менее пришли в себя и освоили просто замечательную новинку.

Я кратенько.
Брюгге. Выдающаяся игра, которая навсегда останется в коллекции. Антон победил с большим отрывом:

Подводные города. Есть вообще те кому не нравится эта игра? Она уникальна. Я победила, Антон расстроился:


Саграда. Выиграл Антон, обрадовался):

Руммикуб. Играли и вдвоём, и втроём. Во всех партиях победила я:

Хадара. Очень она мне нравится. Антону почему-то разонравилась, причину назвать не может. Но победил он:

Азул 3. Антону Азулы вообще не нравятся, но к этому он относится лучше, чем к Азулу первому. Я выиграла:

Азул 1.Шоколатье. Первый раз выиграл Антон, удивился, но сказал, что игра ему всё равно не нравится:

Хитрый ход. Играли втроём с Яной. Как я уже много раз писала, Хитрый ход моя любовь, один из лучших роллэндрайтов. Янка победила!


Генотип. Антон выиграл с довольно большим отрывом, а мне кубики не благоволили. Не нравится мне этот неуправляемый рандом в Генотипе. К игре у меня ещё больше претензий, чем после покупки. Если честно, готова продать игру, но Антон пока хочет в неё играть, пусть лежит:

Каскадия. По-прежнему играется просто отлично! Победила я:

И последние дней десять мы играем только в Добро пожаловать на Луну.
Игра просто великолепная! Кто играл в Бумажные кварталы, тот понимает основную механику игры. Но здесь к каждой миссии добавлены правила, которые существенно меняют ход игры, и это просто потрясающе! Восемь разных игр в одной коробке. Только в предпоследней седьмой миссии есть повторы, микст из разных механик предыдущих игр. Но должна же фантазия авторов когда-то истощиться. Все остальные игры абсолютно уникальны! Сначала мы отыграли все игры подряд по правилам из основной книжечки, а потом отыграли все миссии в режиме Кампании по сценарной книжке. В среднем играли от трёх до десяти раз в каждое приключение, так что в целом получилось около шестидесяти партий. Могу сказать, что Добро пожаловать на Луну стала у нас самой заигранной игрой из всех, да ещё за такой короткий период.
Получили новый игровой опыт. До этого мы не играли в игры по сценариям. Было познавательно, но если честно, не особо увлекательно. Не наше это. Больше понравилось просто играть в миссии по основным правилам, тем более и в основной книге перед каждым приключением есть история, так что нам этого вполне хватило для интереса. Выигрывали с Антоном примерно поровну, поэтому игра понравилась нам обоим в равной мере. Янка сыграла с нами только первые два приключения, дальше не захотела. Игра оправдала все ожидания, это что-то! Советую всем любителям роллэндрайтов, раньше вы в такое точно не играли.
Первое приключение. Знакомимся с корневой механикой игры и пытаемся улететь на Луну. Быстро, интересно, красиво оформлено. То что надо, чтобы заинтересовать.

Второе приключение. Добавлены новые интересные механики. Играть стало намного интересней.

Третье приключение. Самое сложное по заполнению поле. Нам с Антоном не понравилось. Единственное приключение, которое прям мимо. Дальше стало намного лучше.

Четвёртое приключение. Огонь! Новые правила, история приключения и оформление произвели огромное впечатление. Особенно уровень понравился Антону, он выиграл в него 8 раз из 9. Не знаю почему, но в этот уровень я выиграла всего 1 раз. Хотя он мне очень понравился.

Пятое приключение. А это уже мой любимый уровень. Казалось бы, что ещё можно придумать, но создателям это удалось. Полное погружение в игру.

Шестое приключение. А этот уровень самый атмосферный из всех. Вирус, который последовательно захватывает жилые секции, меня просто поразил! Так переживательно! Интерес к игре достиг максимума.

Седьмое приключение. Тоже хороший уровень, всё работает как надо, но совсем нового в механиках уже нет.

Восьмое и последнее приключение. Тут уже два поля объединяются в одно общее. Нужно играть и на своём поле и на поле противника. Задумка, конечно интересная, но не очень удобно играть. К тому же плохо видно. Но в целом отлично продумано. Плюс новая механика, которой до этого не было ни в одном приключении.

Вот так мы поиграли в Добро пожаловать на Луну. Игру советую попробовать всем игроманам. Это будет точно новым игровым опытом. Игра великолепна!
Ахи-вахи, забыла написать ещё про одну игру, сыгранную в начале января-Бухту торговцев. Отыграли по разу с оставшимися двумя персонажами-Хрономантом и Алхимиком. Как я уже писала, Бухта торговцев игра семейная, будет интересна для игры с увлечёнными детьми. Для взрослых скучновато и простовато, конечно. Янка так и не согласилась сыграть с нами. По персонажам, легче всего играть Хрономантом и Кузнецом. Алхимиком посложнее, но выиграть можно. Капитан представляется мне самым сложным, как им можно выиграть, вообще не представляю. Как-будто в нём одном собраны все сложности в игровом процессе. Зачем такая выраженная ассиметрия, не понимаю. А Антону просто нравится фотографировать игру, она действительно очень красивая.



















Лучший ответ




























