Auch schon clever (Детский хитрый ход)
roll and write
К играм жанра roll and write я отношусь настороженно. Но увидев в одном из обзоров эту игру, очень захотелось её в коллекцию. Завладеть игрой не просто, пришлось заказывать её из Германии, но ниже выложу сканы, так что может кто-нибудь решится на изготовление ПНП.
Немного о самой игре: это продолжение достаточно популярной линейки игр Хитрый ход (раньше можно было купить у нас в стране, сейас уже нет её нигде), только в этот раз для детей.
В комплект входит:
- блокнот

-5 кубиков

- 4 карандаша и правила.
А теперь про то, как играть.
На страничке блокнота есть 4 цветных зоны: ЖЕЛТАЯ с воздушными шариками- их нужно будет зачеркивать слева направо (пропускать шарики нельзя); КРАСНАЯ со свечками -тоже зачеркиваем слева направо соблюдая последовательности (если попадается пара свечек, то нужно два кубика со свечками); ЗЕЛЁНАЯ с подарочками- в этой области зачеркивать можно в произвольном порядке; ГОЛУБАЯ со сладостями- зачёркиваем в каждом из рядов слева направо и обязательно, чтоб выпало одновременно на двух кубиках одинаковые сладости, тогда можно только зачеркнуть.
Некоторые предметы обведены в цветной кружок, это обозначает бонус. Если зачеркиваем предмет в таком кружке, то сразу же можем зачеркнуть предмет в области, соответсвующей цвету круга.
⭐️ -это победные очки. Как только вычеркиваем предмет со звездочкой, то звёздочку обводим в кружок, значит мы её заработали.
По блокноту это все правила, всё очень логично и предельно просто!
Дальше, тот кто больше всех любит сладости начинает игру. Он первым кидает все 5 кубиков.
К примеру выпала следующая комбинация

Игрок может взять только кубики с фоном одного цвета. с жёлтым фоном брать бессмысленно, т.к. жёлтый ряд начинается с розового сердечка, которое не выпало в этот раз, соответственно в этом случае ход сделать не получится. Поэтому берем все три кубика с голубым фоном, они нам позволяют вычеркнуть только пару пончиков (кексик только один, ему пары нет и вычеркнуть его не можем).

Пончики обведены в красный кружок, что позволяет нам зачеркнуть свечку в красной зоне. На этом ход игрока закончен.
Остальные игроки могут применить у себя на листочке оставшиеся кубики (они их не забирают себе, поэтому все игроки могут воспользоваться одинаковыми кубиками). Но в нашем случае, они применить ничего не смогут.
Дальше ход переходит по часовой стрелке следующему игроку. Все действия повторяются: кидает 5 кубиков, забирает себе подходящие кубики одного фона, остальные игроки могут использовать оставшиеся кубики.
Итак допустим, ход снова вернулся к первому игроку. Он снова кидает 5 кубиков:

В голубой зоне вычеркнуть ничего не получится, т.к. все сладости по одной. А вот зелёные кубики можно взять. Получаем следующую картину:

Если в одном из следующих ходов зачеркнуть фиолетовую коробочку из левого столбца, то игрок зароботает звездочку (она указана внизу столбца). В соседних столбцах можно заработать бонус в голубой/желтой/красной зонах. При зачеркивании всех подарочков в ряду тоже получаешь бонус - звездочку.
Есть ещё кубик-джокер, он заменяет любой предемет любой зоны, но соблюдать правила заполнения зоны всё-равно придётся! Можно взять в свой ход только джокеры или скомбинировать с кубиками с одним фоном.

Игра заканчивается, как только один игрок зачеркнул все предметы одной из цветных зон. Все игроки подсчитывают заработанные звездочки. Выигрывает игрок, который набрал больше ⭐️.
Распишу значения на кубиках:
1) сиреневый шарик из желтой области, тортик из голубой области, сиреневый шарик жёлтой области, фиолетовая коробочка зеленой области, кекик голубой области и свечка на красном фоне.
2) свечка на краснлм фоне, голубой мешочек на зеленом фоне, свечка на красном фоне, тортик голубой области, пончик голубой области, джокер
3) зелёный шарик жёлтой области, джокер, зелёный шарик желтой области, жёлтый подарочек из зеленой области, свечка на красном фоне, тортик на голубом фоне.
4) пончик на голубом фоне, розовое сердце из жёлтой области, кексик на голубом фоне, сердечко из жёлтой области, свечка красной области и ещё одна свечка из красной области.
5) джокер, конфетка на зелёном фоне, пончик на голубом фоне, свечка на красном фоне, фиолетовый шарик на жёлтом фоне, фолетовый шарик на жёлтом фоне.
Игра мне очень понравилась! Такая быстрая, простая, лёгкая в освоении. Детям игра понравилась меньше, не знаю что тут сыграло роль. Возможно они её не восприняли как игру...
Ну и для сравнения, решила я поиграть во взрослый хитрый ход. Долго у меня пылились заламинированные ПНП листочки с кучей кубиков. Я думала там нужно много разноцветных кубов маленького размера, чтоб умещались на клеточки и заказала с Али сначала один вариант, пришли большие. Потом заказала поменьше, они тоже не влезли в клеточки, потом ещё меньше и вот они подошли. Только потом выяснилось, что кубики никуда размещать не нужно... ну да ладно, потом куда-нибудь пригодятся!

Тут принцип похожий, только как-то сложнее в плане выбора кубиков: выбираем себе один, убираем кубики с меньшими значениями в общий котёл, оставшиеся перебрасываем. Снова выбираем один кубик, убираем в общий котёл кубики со значениями меньшими, чем у выбранного. Потом снова оставшиеся перекидываем... Потом вычеркиваем значения у себя на поле. Белый кубик при этом джокер. Условия размещения в каждой области разные: в ЖЕЛТОЙ зоне произвольно, в ГОЛУБОЙ зоне произвольно, но нужно учитывать сумму голубого +белого (при этом взять себе можно только один из них, значение второго подтягивается автоматически), в ЗЕЛЕНОЙ области слева направо заполняем с соблюдением равенств (>), в ораньшевой просто слева направа любые числа пишем, в фиолетовой слева направо чтоб последующее число было больше предыдущего.
После хода ведущего игрока, остальные игроки могут воспользоваться кубиками из общего котла.
Вообщем после детской версии игры, взрослая мне показалась очень замудрёной. В этом плане детская понравилась больше, ещё и оформление приятнее!!!
Лучший ответ





















