Сквозь грёзы
головоломки, логические игрыЕщё три недели назад я ничего не знала об этой игре. Она не лежала у меня в заначке. И не была игрой, о которой я мечтала. Но однажды, зайдя в один из чатов телеграм, я увидела поздравления в свой адрес. Оказалось, что мой комментарий участвовал в розыгрыше приза, о котором я даже не знала, и выиграл! В качестве приза мне были предложены на выбор две игры _ "Сквозь грёзы" и "Азул мини". Так как шоколадный азул у меня где-то заначен, я предложила сыну посмотреть обзор на вторую игру. Сын, как увидел монстро-чудовищ на карточках, сразу сказал, что игру хочет. И каждый день ждал игру, так что заначить её мне не удалось 🤣


И вот она у нас.

В коробке есть монеты, осколки четырёх цветов, ключики, песочные часы, планшеты спокойствия для каждого игрока, яички-сундуки, тайлы четырёх форм и карточки четырёх уровней.
Для игры мы должны вытащить по две карточки каждого уровня (1 _ самый простой, 4 _ самый сложный), всего 8 карточек. Каждый игрок берёт себе планшет спокойствия своего цвета, четыре тайла, обозначенных его цветом и две монетки. На фото сверху - раскладка для двоих игроков.

В начале игры каждый игрок ставит фишку глазика на своём планшетике на цифру 20. Задача игрока - не свалиться в самый низ, на розовый кружочек, иначе сразу проигрыш.

Это наши первоначальные тайлы. Они одинаковой формы. Но руки и мешочки изображены в разных местах тайлов.

В начале первого раунда на счёт три мы переворачиваем первую карту нашего сна. В этом сне есть два кошмара внизу - опоссум, который может отнять у нас один глазик спокойствия на личном планшете и сова с четырьмя лапами, которая отнимет два глазика спокойствия, если её не нейтрализовать. Что же мы должны сделать? Чтобы избавиться от кошмаров, мы должны отмахнуться от них рукой на розовом фоне, изображенеой на наших тайлах. Всё остальное, изображённое на карте, это своеобразные бонусы, которые желательно взять себе. Но чтобы их взять себе, нужно накрыть их квадратиком с мешочком (тоже на тайле). Мы видим карточку с моей позиции. Сын сидит слева и ряд, который для меня находится справа, для него это верхний ряд. Карточка общая, мы к ней не прикасаемся, строим свои квадраты на столе.
Тот, кто завершает строительство квадрата первым, переворачивает песочные часы и берёт награду - 1 монету. Для соперника остаётся 30 секунд, чтобы завершить свой квадрат, после истечения времени что-либо менять в квадрате нельзя.

Это мой квадрат. В первую очередь мы должны проверить, правльно ли построен квадрат. В моём квадрате есть одна дыра и один квадратик торчит вне основного квадрата. Это значит, что в самом начале на своём личном планшете я теряю два глазика на шкале спокойствия (опускаюсь на два деления вниз). После этого проверяем по рядам, смогла ли я отогнать кошмары и какие бонусы я получила. Синие квадратики значат, что я его ничего в этом месте не получила. Итак, верхний ряд. Там, где изображены ключик и глазик, у меня мешочек, умноженный на два. Я получаю два ключа и два глазика спокойствия (то есть уже поднимаюсь обратно на своём планшете). Больше я здесь ничего не заработала. В среднем ряду я тоже ничего не заработала. А в нижнем я отогнала два кошмара и с последней клеточки получила монетку и синий осколок.

Это - карточка с позиции сына. В его квадрате есть дырка и кусочек торчит: - 2 глазика (вниз на 2). Бонусы : верхний ряд - ничего. Средний ряд - коричневый осколок (2 штуки), кошмар отогнал. Осколки помещаем на специальное место в своём планшете. Как только соберётся набор из четырёх разных осколков, мы их сбрасываем и получаем на общем планшете игроков определённое количество лун, которые будут подсчитываться в конце игры. Последний ряд- сын не отогнал кошмар: минус глазик, зато он получил ключ и глазик (и снова + 1 глазик)
После окончания раунда можно купить новый тайл, но только один. Он стоит 4 монеты. Можно выбрать один из четырёх видов, они лежат открыто на общем планшете. Первым выбирает игрок, первый закончивший сбор квадрата. За 3 монеты можно купить глазики спокойствия. Их можно купить хоть на все монеты сразу.
Так проходят все раунды. Но карточки с каждым новым раундом усложняются, монстров становится больше.
Для чего мы собираем ключики? Ключи нужны для того, чтобы открыть сундучки-яйца с бонусами. Если ты на карточке поймаешь мешком сундук, но нужного количества ключей не будет, то сундук ты не получишь (его нельзя заначить на будущее).
Вот поймали сундук.

Ключ имеется.

Открываем

Получаем + 2 глазика и 4 монеты.
Вот здесь я поймала удвоенное яйцо. К каждому яйцу нужно по два ключа. Бонусы в яйцах , по возможности- собираем ключи, ловим яйца, открываем и наслаждаемся!

Вот здесь собран набор из 4 осколков.

Скидываем их и получаем поднятие на один уровень в общем планшете.

Вон зелёный глазик. Он стоял внизу, перелез на 5 из-за осколков.
Если оба игрока положили свои мешочки на бонус на жёлтом фоне, то этот бонус делим пополам. Выбираем по очереди.

Вот здесь я повернула наши квадраты и видно, что мы оба схватили нижний бонус в середине. Он на жёлтом фоне. Тот, кто первый закончил квадрат, выбирает, какой осколок он берёт. У меня бонус, умноженный на два. Я выбираю синий осколок и беру их два. Потом сын выбирает. Потом снова я. И сын.
Конец игры наступает после 8 карточки. Мы смотрим, на каком уровне Луны находимся на своём планшете, на общем и плюсуем с лунами на тайлах. У кого больше лун, тот выиграл. Но если игрок упал до низа в своём планшете, он проигрывает сразу. Сегодня сын так проиграл и орал, что несправедливо!

+

+

Давайте посчитаем результат зелёного участника: 15+20+4= 39.
Игра нам понравилась. Особенно сыну. Он очень любит сражаться с монстрами и грести монеты. Выигрышей, вроде бы, у него больше.
Мне не хватает карточек. Всего по шесть каждого уровня. Могли бы хоть по 10 положить! Поэтому мы их каждую игру кладём разными сторонами, чтобы мозг работал по разному. Может, издательство планирует дополнение, хотя, как по мне, игра очень непопулярна, я нашла только один летсплей и тот с не очень цензурной лексикой. Хорошо хоть без сына смотрела.
А так очень даже неплохая головоломка, особенно когда начинается отсчёт 30 секунд.
Лучший ответ












