Замок монстров приглашает на бал
roll and write
Ролл энд райт с забавным оформлением, которое кажется смешным и милым (как сказала дочка) несмотря на то, что на карточках изображены представители потусторонних сил - призраки, бренчащие на гитаре скелеты, вампиры, ведьмы, пьющие яд и читающие страшные заклинания. По-настоящему милые тут только единорожки, но все картинки совсем не пугающие, гости короля Тыквы действительно постарались принарядиться к празднику и совсем не хотят быть сброшенными в ров с крокодилами. 😄
Игра для любителей тетриса и рисовалок, к которым я отношусь (и в сотый уже, наверное, раз пишу об этом). Игровой процесс не сложный, возраст 8+, мой сын играет в семь и даже выигрывает. Но вот по эмоциям это не совсем простая игра, бывает, что соперник подкинет такую подлянку (не со зла, а потому что ему так выгоднее расположить фигуру), что хочется крикнуть: "За что??? У меня же так хорошо эта фигура подходила, а теперь куда я ее дену? Выкидываю всех в ров к крокодилам, праздник окончен!"
Но обо всем по порядку. Итак, у короля Тыквы в замке праздник.

Король подготовил свой замок к балу - название игры на коробке переливается и как будто светится, все компоненты в одной цветовой гамме, даже фломастеры (хотя по факту все пишут черным). В большом зале гремит музыка, гости танцуют, ночное небо озаряют фейерверки, но как и у Золушки, праздник закончится с боем часов.

Среди гостей призраки, вампиры, ведьмы, скелеты и франкенштейны. Они обозначаются определенным символом (например, призраки - кружком).

Среди каждой группы гостей есть один король или королева (символ содержит точку), при подсчете очков приносит определенный бонус. Гости любят собираться группами себе подобных и желательно рядом с королевской особой.

А также приглашены смешные единорожки.

Итак, задача игроков - разместить гостей. Размешать будем в банкетном зале замка. Одна сторона планшета попроще - квадрат без особых условий, мы пока только на этой стороне и играем, не достигли мастерства, чтобы переходить к более трудным условиям, боюсь, не выдержим недовольства гостей 😅. Но позже обязательно попробуем учесть особые пожелания танцующих и сыграем на сложной, думаю, эмоций будет еще больше 😅.

Гостей нужно размещать согласно открытому плану. Вторая колода в игре - это колода с фигурами полимино. Видов фигур всего 9, они повторяются.

Вся соль игры в том, что одни и те же фигуры каждый игрок должен нарисовать в разных местах своего планшета. Игроки сидят вокруг стола и соответственно видят фигуру по-разному. Для одного игрока на фото ниже фигура расположена горизонтально, он должен нарисовать слева направо ведьму, вампира, королеву вампиров.


Для игрока, сидящего справа от предыдущего, фигура расположена вертикально, он должен нарисовать символы сверху вниз. И т.д. для остальных.

В том и сложность - когда игрок открывает фигуру, он кладет на стол ее так, как ему удобнее нарисовать на своем планшете. При этом другим игрокам может быть совсем неудобно рисовать так, как выложил первый игрок. Дальше игроки по очереди выкладывают карточки гостей в форме открытой фигуры (например, на фото выше карты выкладываются 3 в ряд, повторяя форму фигуры). И снова не всех игроков устроит порядок гостей, т.к. в конце игры принесет очки только самая большая группа одинаковых гостей, расположенных вместе. На фото ниже я выделила для наглядности группы символов, которые принесли очки.

Каждый наш ход - это попытка уместить открытую фигуру на свой планшет, да еще так, чтобы создать большие группы одинаковых гостей. При этом, выкладывая карты по очереди, каждый игрок старается положить так, как выгодно ему (если это возможно), а другим игрокам может оказаться мимо кассы и расположение фигуры и состав гостей. Есть возможность немного повлиять на ход событий, использовав особые действия, но всего лишь 3 раза за партию. При этом такие действия, как правило, сильно "портят жизнь" соперникам. Так что эмоций во время партии хватает (перед тем, как сесть играть в Замок монстров с обидчивыми соперниками, рекомендую хорошенько подумать🤣.

Фигуру можно разместить на мост, если не можете или не хотите размещать в танцевальном зале. Гости на мосту не принесут очков (еще бы, их не пустили на праздник), но и не принесут штрафов. А вот гости, сброшенные в ров, приносят штрафы, т.к.очень недовольны поведением негостеприимного хозяина. Ну а что хозяину остается делать, если у него уже нет места или желания гостей не совпадают с его планом размещения?.. Попробуй всем угоди. А тут еще скучающие в одиночестве единорожки принесут минусовые очки; фейерверки обязательно должны посмотреть гости, находящиеся у окон, то есть нельзя запускать их слишком рано. А если вы пригласили особого гостя - оборотня, то он хочет стоять непременно у окна и непременно глядя на луну.

Вот и крутись как хочешь. А как только из колоды фигур вышли третьи часы (замешиваются определенным образом, поэтому в начале игры выйти не могут), игра заканчивается и начинается подсчет очков.

Мы играем с детьми вдвоем или втроем. Нам всем понравился Замок монстров, я даже не ожидала. Во время партий бывают крики и обиды, бросание фломастеров, заявки, что "я так не играю", но еще ни одну партию не бросили на середине, эмоции успокаиваются, и доигрываем до конца. А потом дети просят еще и сами предлагают поиграть 😁. После Замка монстров игры, где каждый копается в своем огороде (типа Карт сокровищ), кажутся пресными и совсем безэмоциональными.
Вдвоем играть чуть проще - меньше особых действий на игру, больше вероятности, что противнику нужны те же гости, что и тебе. Втроем уже сложнее, чаще соперники портят все, что ты с таким трудом стараешься разместить хоть с какой-то выгодой. Отличная игра! После просмотра обзоров я была настроена более скептически. Ну правда, что я тут не видела - ролл энд райт с полимино (Карты сокровищ, Остров кошек, Картографы), надо расположить рядом одинаковые элементы (Дуэль гербов, Остров кошек, Criss Cross), несколько особых действий, дающих определенные бонусы (такое вообще часто встречается). Но все вместе плюс то, что каждый игрок формирует свое непохожее поле из одних и тех же элементов, соответственно будет подстраивать фигуры под себя даже не желая никому ничего портить - вот это та самая соль игры и даже перчик. На любителя, конечно, как и вообще игры с полимино и такое хеллоуинское оформление. Нам игра зашла, я бы даже сказала - залетела, что немного неожиданно, зная обидчивость сына. Но то, что он брал коробку к бабушке и сам научил бабушку играть, говорит о многом 😅😅.
И несмотря на все сложности-обиды-мучения разрыв очков у нас небольшой. В том числе несколько раз выигрывал сын, обойдя нас всех по очкам.

Интересных вам игр!
Лучший ответ








































