Islet(Островок).
Игры-абстрактыХочу показать Вам очень летний необычный и красивый абстракт. Островок. Не буду мучать подробными правилами. Просто что внутри и о чём игра) . Мы будем вместе создавать необычный остров и селить наших птиц, строя гнезда. А самое главное нести яйца).

Милые ресурсы из дерева, красиво раскрашены. Вот такие птички. Это наши пешки. И яйца которые они будут нести. Тканевый мешочек, в него сложим 90 тайлов и лишь 6 любых попадут на стартовую раскладку.

90 тайлов нашего острова. С разным типом местности. Песок, вода и глина. Картинки на них это типы гнезд: веточки, листики, цветочки. Они нужны чтобы вить гнезда.

Карточки ресурсов. С помощью них мы будем копить нужные и размещать потом наши гнезда, а в них яйца. Есть карточки где только местность, а есть где типы гнезд, они двойные.

Карточки дня и ночи для соло режима.

Старт на двоих. Строим остров. Получаем птичек и кладем их над морем. Все что вокруг острова-море).

В свой ход у нас всего два действия на выбор, либо исследование, либо движение птичкой и размещение гнезд с яйцами.
Размещая тайлы мы будем получать соответствующие карточки ресурсов. И копить их не больше 8ми на руку. Здесь также можно получить постоянные ресурсы. Будем прыгать своей птичкой по острову, отдавая ресурсы за каждый шаг. А чтобы свить гнездо и снести яичко нам надо будет оплатить три одинаковые карты с нужным изображением.


Победит тот кто первым разместит яйца или больше всего яиц, при равенстве будем сравнивать высоту.
У меня она почему-то сравнивается с Гармонией. Но Островок у меня сложнее пошёл. Там как-то очевиднее всё с целями и рамки по "этажности" есть. Здесь же полёт мысли бесконечен и ограничен лишь правилами размещения. Первый тайл с моря, следующий на уровень выше. От одного до четырех можно за ход размещать, но лучше конечно четыре. Птички в движении ограничены лишь картами на вашей руке, чтобы оплачивать стоимость их движения.

Невероятно нарядная игра, на мой вкус, и очень непростая. Много планирования. Много нужно факторов держать в голове, продумывать наперед, просчитывать. Необычная механика. Многоуровневый абстракт. Большая Реиграбельность. Вряд ли хоть один остров будет похожим на прежний. Случайность есть,если это так можно назвать,но лишь тогда когда мы каждый ход будем тащить тайлы из мешочка. Но в любом случае стратегия за нами. Отлично играется на 2-3х. Соло пока не пробовала, но очень хочу)
Лучший ответ










