В центре нашего внимания новая игра!
семейные игры
Про игру В центре внимания несколько раз упоминали в сообществе, но обзор никто так и не написал. Исправляю ситуацию, вдруг кому-то будет полезно. Простите, получилось много букв 😁.
Игра 6+, и она именно детская. У моего сына был взрыв восторга, когда впервые сыграли. По моим ощущениям похожа на Луни квест (именно по ощущениям, а не по компонентам или игровому процессу), это и настольная игра, и развлечение, за которое можно усадить даже неиграющих детей.
Идея простая, но как интересно реализована! По сути это виммельбух, когда нужно искать определенного героя, но искать не просто так, а с помощью "луча фонарика", вот она - самая главная изюминка! Мой сын сейчас увлекся детективно-шпионской темой, еще и поэтому у игры не было шансов ему не понравиться.

В комплекте 5 полей для поиска (можно играть впятером), 5 картонных фонариков, 5 персонажей, 5 дисков-счетчиков, карты предметов\героев, которые мы будем искать, кубик и песочные часы.


По отзывам мне было непонятно, как "работает" фонарик. На деле же все оказалось просто - рисунок напечатан на черной пленке, под ней черный же фон, поэтому без очень яркого света и не разглядеть рисунок. А вот когда под пленку мы подкладываем белый круг, он тут же "проявляет" рисунок.

Получается, что мы видим лишь малую часть рисунка, как бы выхватывая ее лучом фонарика. Здорово!
Игра кооперативная, все игроки пытаются вместе найти разных необычных персонажей пока не наступила ночь и не пришло время ложиться спать. Поле находится прямо в коробке, игроки ставят своих персонажей на старт, луну - на специальную клетку.

Нужно разыграть 5 карточек (найти 5 предметов\героев), пока луна не догнала наших персонажей. Итак, мы готовы - взяли поле для поиска (все поля немного разные, одни и те же предметы в разных местах), фонарик, открыли карточку и перевернули песочные часы.

У игроков есть одна минута, чтобы найти на своем поле с помощью фонарика (перемещая его под пленкой) как можно больше людей или предметов, изображенных на открытой карте. Сколько именно - неизвестно. Люди могут быть в разных позах, стоять спиной, частично прятаться и т.п. Вот старик с посохом (волшебник?) то едет на велосипеде вместе с волком, то катается на страусе, то опять же на велосипеде пытается перебраться через мостик.



Людям с плохим зрением не порекомендую, а вот дети обычно всё видят очень хорошо. Мои дети почти всегда находят больше меня.
Итак, время закончилось, мы выставили на счетчиках то количество искомых рисунков, которое успели найти на своем поле. Например, я нашла 5 волшебников. Играть надо честно, не завышать количество найденных изображений. Но этот момент никак не отследить, невозможно проверить, столько ли нашел каждый игрок, сколько сказал. Правильное количество указано на обороте карты.

Если игрок поставил на своем счетчике больше, чем указано на карте, его результат сразу обнуляется. Но это не всегда срабатывает, поэтому игра на доверие (но игра кооперативная, не думаю, что у детей будет острое желание завысить результат, у моего сына не возникало).
Количество звездочек указывает, сколько шагов должен сделать этот персонаж. Если игрок нашел все изображения (на карте указано 7, и он нашел 7), то делает 1 дополнительный шаг. Когда все продвинулись вперед, двигается луна. Иногда количество шагов луны указано на карточке (1 или 2), иногда нет. После этого еще бросаем кубик и двигаем луну дополнительно. Так постепенно луна догоняет персонажей.

А еще на кубике есть знак севшей батарейки. Если такой выпал, то все игроки переворачивают фонарик другой стороной, теперь он светит гораздо слабее (меньше круг для поиска). Так искать труднее. Это правило действует один раунд, потом возвращаем обратно, если снова не выпала батарейка.

Если луна встала на клетку с персонажем или даже обогнала его, можно использовать молнию (перевернуть ее), чтобы поставить персонажа перед луной.

Молний, столько, сколько игроков плюс еще одна. Если молнии не использованы, в конце игры они приносят очки. Также очки приносят клетки между последним персонажем и луной.

Играем 5 раундов, то есть нужно отыграть 5 карточек. Это все правила, сам процесс очень незамысловат. Вау-эффект производят прежде всего компоненты (поля и фонарики) и смешные рисунки.



Уровней сложности несколько. На простом можно предложить поиграть дошкольникам. Мы легко выигрывали и даже набирали 10 очков (в основном от 4 до 10) и не использовали молнии. Понятно, что так скучновато, нет азарта. Поэтому усложняем - луна ходит каждый раз на один дополнительный шаг (если еще сложнее, то на два). И можно сократить время поиска (есть самый легкий уровень для малышей - там предлагают наоборот увеличить время поиска). Вот так мы уже выигрывали совсем не легко, использовали молнии, а иногда и вовсе проигрывали. Проигрыш никого не расстраивает, тут интересен сам процесс. Пока не прошел эффект новизны, сыну хочется даже просто так рассматривать поля с помощью фонарика.
С вопросом сложности понятно. А как же реиграбельность? Ведь карточки рано или поздно можно запомнить... Авторы и тут подготовились. Во-первых, все поля разные, и не факт, что игрок, запомнивший, например, где искать джиннов, в следующий раз будет искать их именно на таком же поле. Во-вторых, если кто-то запомнил количество определенных предметов, то авторы предлагают честно в этом признаться и заменить карточку. Но если такой вариант кажется несерьезным, то есть и посерьезнее - можно играть в режиме "районы". Каждое поле делится на 4 части, это районы, помеченные разными фигурами. Перед началом партии игроки берут 1 жетон района, на нем изображена перечеркнутая фигура. Это значит, что в данной партии этот район не будет участвовать, в нем искать не надо. Закрываем его картой с перечеркнутым знаком.


И количество искомых рисунков мы теперь смотрим внизу, рядом со значком выбранного района. Вот эти значения запомнить уж точно будет не так просто.

Так что с разнообразием карт для поиска все в порядке (всего карт 60, за одну партию играется 5). И я думаю, что когда пройдет эффект новизны, игра не будет появляться на столе каждый день, поэтому не будет проблемы с тем, что кто-то запомнил количество рисунков.

И напоследок. Авторы предлагают поиграть и в соревновательный режим. Игра проходит точно так же, но не используется жетон луны. Игроки просто двигают своих персонажей по полю по тем же правилам. После пяти раундов выигрывает тот, кто ушел дальше всех. Вот тут может возникнуть вопрос честности, если играет компания детей. Мы играли вдвоем с сыном, иногда побеждал он, иногда я, вроде бы не было с его стороны желания обмануть, все же тут больше захватывает процесс, чем необходимость победить.
К качеству одна единственная малюсенькая претензия - фигурки персонажей не держатся на подставках, стоит их поднять, чтобы передвинуть, как подставка выпадает. Думаю, придется приклеить. Еще писали, что у фонариков тонкий картон, можно случайно согнуть, мы пока не согнули, играем аккуратно, я давно детей застращала, чтобы к играм относились бережно 😁.
Подводя итог, скажу, что В центре внимания - простая, но интересная и веселая игра, как виммельбух с поиском персонажей на скорость. Пока играла, вспомнила и Луни квест, и Пикчуреку (была у меня и такая, но давно покинула коллекцию, в ней тоже нужно было искать картинки на поле на скорость, я уверена, что сыну бы понравилась игра, но она его не дождалась). Так что точно впереди еще много партий с сыном. Хотя играем не только вдвоем, играет и дочка, и сестру с племянницей посадили играть, мы любим детские и простые семейки.

Интересных вам игр!
Лучший ответ




























