Кланы и слава
карточные игрыПосле задачек по математике можно скоренько сыграть во что-то быстрое и ненапряжное. Кланы и слава от Эврикус как раз из такого :)

В игре все совсем просто: нужно собрать людей в свой клан. Играть могут от 2 до 4 человек. У каждого игрока будет свой набор одинаковых щитов (различаются по цвету):

Карты жителей имеют 2 характеристики: цвет (или символ - кому как удобно) и номинал. Например, фиолетовая четверка.
Помимо карт жителей и щитов в игре есть планшеты собраний, в которые, собственно, и предстоит размещать жителей.

Правила размещения довольно простые: рядом (слева, справа) или напротив можно размещать карту с тем же номиналом или цветом, что и уже стоящая. Так, рядом с фиолетовой четверкой можно разместить, например, синюю четверку...

... Или напротив фиолетовой четверки - например, фиолетовую пятерку. Если же по правилам выложить карту никак не получается, то Вам необходимо в любое свободное место положить перевёрнутую рубашкой вверх карту - она не будет считаться при подсчёте очков.

Среди полей собраний выделяются собрания с огнем - они всегда крайние, в них больше места для людей - по краям. Для голубой пятерки соседними будут места слева и справа от нее, а карта напротив будет располагаться на другом конце стола.

В свой ход после выкладки карты можно выложить жетон щита на поле собрания, к которому Вы только что присоединили жителя.

Можно добавлять щит вместе с жителем один раз в ход, хоть на одно и то же место (у каждого игрока в запасе 5 щитов).
Когда последний игрок (у которого, к слову, на начало игры меньше всех карт) выложит свою последнюю карту, остальные игроки сбрасывают оставшихся жителей с руки и игра заканчивается. Начинается подсчет очков.

Для этого переворачиваем стопку щитов так, чтобы первый (нижний) жетон оказался сверху, а последний (верхний) снизу.

После этого разбираем карты жителей каждого собрания по отдельности по номиналу. И распределяем по щитам: первый щит получает всех жителей с меньшим номиналом, второй - следующее значение и т.д. Так, крайнее левое собрание дало зелёному клану двух жителей с силой 3 и одного - с силой 6, а белому клану - трех жителей с силой 4 и одного - с силой 5.

А одно из следующих собраний дало двух жителей с силой 3 только белому клану, остальные карты скидываются. В случае, если свободных жителей нет, а жетоны щитов остались, то скидываются жетоны.

После распределения жителей со всех собраний нет просто посчитать очки каждому из кланов. Да здравствует таблица умножения :)

Вот и все :) с объяснением правил на одну партию на двоих ушло минут 7. Несложно, азартно и довольно пакостно порой. Хочется играть ещё и ещё :) Самое то, чтобы отвлечься от серьезных занятий и дать голове подумать в удовольствие :)
Конечно, после одной игры стоит озаботиться и следующей или... следующими... хотя, учитывая время суток, можно ограничиться разбором правил и одеванием в протекторы карт.

Ну, ладно, ладно... Разглядыванием луговой собачки из Пушистой долины :)

Кстати, в протекторах Придворные идеально помещаются в родную коробку, чего не скажешь о Пушистой долине - там, видимо, все компоненты придется под крышкой хранить.

Спасибо за внимание и хороших игровых партий! В любое время суток :)










