HABA. настольная игра "Маленькие волшебники"
HABA, GOKIКто из нас не хотел стать в детстве волшебником, иметь волшебную палочку и совершать чудеса?
ну вот пришло время осуществить мечты!
Сегодня я расскажу о великолепной игре с элементами волшебства немецкой фирмы HABA "Маленькие волшебники». И если раньше мои обзоры, в большинстве были для маленьких деток, то это семейная игра, в которую можно играть начиная лет с 4х и, как говорит производитель, до 99 лет ).
Итак, поехали!
Игра «Маленькие волшебники» - эта игра для развития памяти, внимательности и усидчивости для 2-4 игроков.
Авторы: Стин & Кис
Иллюстрации: Антье Flad
Суматоха в волшебном городе Симсалабим, в столице чудес! Большой волшебник Мерлин пришел экзаменовать учеников. Все маленькие волшебники собрались у городской стены, и Вы среди них!. Это довольно волнительно.
Сможете ли Вы решить задачки, которые поставит перед Вами Мерлин? Получится ли у Вас победить остальных учеников и стать Великим волшебником? И будьте внимательны, ведь чудеса повсюду, и в мгновение ока все может измениться, и даже земля начинает свое вращение…
Что входит в игру:
1. игровое поле;
2. три шестеренки;
3. фигурка волшебника Мерлина;
4. волшебная палочка (с магнитом);
5. девять волшебных шляп;
6. девять фишек с животными;
7. 26 звезд;
8. инструкция (как всегда, без русского перевода, но для тех, кто владеет иностранными языками, есть немецкий, английский, французский, голландский, испанский, итальянский).
Идея Игры
Под девятью волшебными шляпами прячутся животные. Мерлин
решает, какое животное Вам придется расколдовать. Если Вы
помните, под какой шляпой спряталось животное, то получите награду - звезду!
Но будьте внимательны! Если на Вашем кубике появится волшебный символ, то следует поворот магических шестерёнок, все изменится!! и это значит животные поменяются местами!!
Цель игры
Собрать, как можно больше звезд.
Подготовка к игре
Поместите игровое поле в центр стола. Вставьте три шестеренки в отверстия игровой доски, как показано на рисунке. Если Вы сделали правильно, то все три шестеренки вращаются одновременно, когда Вы двигаете одну из них.
Обратите внимание:
В начале игры один из волшебных символов, изображенных на шестеренке должен соприкасаться с символом, изображенном на игровом поле (этот знак находится практически по середине поля. В инструкции это показано стрелками). Если необходимо, поверните шестеренку с символами в соответствующее положение.
Теперь поместите фигурку Мерлина на старт.
Как играть
Играют по часовой стрелке. Начинает тот, кто последний мечтал стать Великим волшебником. Если Вы не согласны, тогда пусть начнет игру самый младший участник. Возьмите фишку с животным и назовите его. Затем поместите фишку на любой квадратик на шестеренке и накройте ее волшебной шляпой. После этого следующий игрок по часовой стрелке берет фишку с животным, помещает ее на шестеренку и накрывает шляпой. Действие повторяется до тех пор, пока все фишки не спрятаны под волшебными шляпами.
Важно
Когда будете накрывать волшебными шляпами фишки с животными, обратите внимание, что на каждой шестеренке должны присутствовать шляпы с верхушечками разных цветов, т.е. на одном зубчатом колесе должны быть шляпы с красным, желтым и зеленым верхом.
Теперь первый маленький маг кидает игровой кубик.
На кубике появляется:
- одна - две - три точки - это значит фигурка Мерлина перемещается на соответствующее количество шагов в направлении, указанном стрелкой.
- магический символ Мерлина. Вы сначала медленно поворачиваете шестеренку один раз по часовой стрелке. Затем двигаете Мерлина на один шаг в направлении, указанном стрелкой. Теперь Вы должны найти под шляпами именно то животное, которое изображено на клетке, где стоит Мерлин.
Возьмите волшебную палочку в руку, произнесите заклинание и поднимите магическую шляпу. Для этого надо волшебную палочку прислонять к верхушке шляпы серебряной стороной.
Какое животное Вы расколдовали? Именно то, которое искали? Ура, маленькому волшебнику! В качестве награды получите звезду и положите ее около себя.
Вы расколдовали другое животное? Не повезло! Вы должны практиковать свою магию и увы, Вы и не получаете награду.
Шляпа возвращается на место. Ход переходит к другому игроку. Он бросает кубик.
Окончание игры
Игра заканчивается, как только волшебник Мерлин достигает цели - последнего квадрата или если, все звезды собраны.
Стопка звезд. Игрок с самой высокой стопкой выигрывает игру. Если несколько игроков имеют одинаковое количество звезд, то у нас несколько победителей.
Усложненный вариант игры: Мастер маг
Правила, как и в игре описанной выше, с одним исключением - в начале игры шляпы распределяются по шестеренкам иначе - на каждой шестеренке шляпы с одинаковыми по цвету верхушечками (на одной шестеренке все шляпы с красными наконечниками, на другой с желтыми и на третьей с зелеными).
Пару слов от меня…
Ух, как мне понравился замысел этой игры! Все эти детали - магнитные колпачки, волшебная палочка, крутящиеся шестеренки, все так необычно и так красиво, что действительно, создает атмосферу волшебства. А как развивает память и внимание! Ведь это еще надо сообразить, куда переместилась нужная фишка с животным после вращения шестеренок. Кстати, играть можно и раньше 4х лет, просто не крутите шестеренки и/или используйте меньшее количество фишек с животными и шляп.
В общем, HABA, как всегда радует!
И еще... Эта игра произвела фурор во многих домах и стала любимицей детей. Сейчас - это одна из самых продаваемых позиций в Европе. Но недавно мне сказали, что игру снимают с производства. Это непроверенная информация, но если это так, то очень грустно, потому что это, действительно, очень необычная и увлекательная ходилка. В свое время HABA сняло с производства такую замечательную игру, как «Мир приключений», и сейчас читая обзоры игр, я очень жалею, что не могу ее нигде купить (игру уже несколько лет не производят, и поэтому ее нет ни в немецких интернет-магазинах , ни на амазоне). Поэтому, мой Вам совет, если Вам понравилась игра «Маленькие волшебники», и Вы увидели ее в продаже, купите лучше сейчас, не откладывайте на потом.
Волшебного Вам времяпрепровождения!


















