
Давно я не писала обзоров на игры, хватает меня только на отчеты по сыгранному. Но вот недавно одна моя хорошая знакомая (надеюсь она читает этот пост 😄) спросила, чт
Два года назад я очень хотела Авиалинии Юкона. Была бы игра в продаже, купила не задумываясь. Неожиданно новые на рынке локализаторы RollinGames объявили о локализации игры. Я уже готовилась кидать деньги в монитор, но игра встала на паузу. Потом Роллингсы перестали отвечать на сообщения, и вообще пропали с радаров больше чем на пол года. В конечном итоге они всё- таки провели кампанию, на мой взгляд, просто отвратительно, и кидать деньги в монитор я побоялась. Игра появилась в продаже, но сильное желание иметь Авиалинии Юкона в коллекции пропало. Поэтому мы с Антоном взяли игру в аренду на неделю, чтобы решить, нужна она нам или нет.

Наконец-то получили мы свою коробочку от Виталика, которая имела для меня, прежде всего, научно-исследовательский интерес. Очень хотелось узнать, что же это за автор такой, про которого все говорят с придыханием и лёгким ужасом.

На выходных освоили мы Цолькин. Календарь Майя. Света очень убедительно доказала, что игра топ, и после просмотра летсплея Безнала, мы её сразу же купили.


Как же долго я шла к этой игре! Впервые я сыграла в нее 5 лет назад. Она меня сразила наповал, заворожила, заинтриговала своим необычным механизмом с движущимися шестеренками. Эта конструкция одновременно и отсчитывает раунды, и перемещает фишки игроков, открывая новые действия и возможности, а также символизирует ход времени, указывая на периоды, когда игроки пожинают плоды эффективного (хотя может быть и наоборот) развития своего племени и, конечно же, создает хоть какую-то атмосферу в сухом евро. Я и сейчас не назову себя опытным евро-игроком, а 5 лет назад (после игр уровня всего лишь "Каменного века") я была просто поражена тем, сколько возможностей дает игра, и как непросто их использовать!

Евроигра, в которой испанские авторы замахнулись на строительство одного из самых знаменитых русских соборов - Покровского, взяв за основу иллюстраций стиль опять же знаменитого и снова русского художника - Ивана Билибина. Сеттинг, естественно, не претендует на историческую достоверность хотя бы потому, что босой строитель с кувалдой разгуливает по лесам, а извозчики, доставляющие к месту строительства стройматериал, исключительно женщины. А что с геймплеем? А вот тут оказалось, что игра в своей нише отличная и моей семье подошла идеально!

Я не слишком искушенный евро-игрок, на моем игровом столе побывало наверное не больше пары десятков евроигр, и не все из них остались в коллекции. Не все, потому что нет столько свободного времени, чтобы часто играть со взрослым соперником в долгую по продолжительности игру. Поэтому я планирую отправить на продажу Марко Поло, ведь у нас появился Мерв! В Мерв за месяц мы сыграли уже больше партий, чем в Марко Поло за 2 года.
Последние 3 недели были у нас весьма игровые. Правда, гоняли мы по кругу только три новинки: Хадару, Генотип и Каскадию. Благо, что правила всех трёх игр очень понятны, и к тому же на все три игры есть замечательные летсплеи от Безнала.
