Гранд-отель Австрия.
ЕврогеймыНе хит, девочки, не хит(


Про такие игры писать сложнее всего, вроде и не совсем фу, но и восторгов не будет. Так, можно иногда раскинуть, но игра абсолютно не оправдала наших ожиданий.
Что на этапе изучения правил и чтения отзывов ожидалось:
- Мой любимый движок с кубиками. Пожалуй, это единственный момент, который не разочаровал. Хотя здесь кубики дают больше случайности, чем в Замках Бургундии или в Труа. Просто поверьте мне на слово, здесь зависимость от правильно выпавших кубов гораздо выше. Это минус.

- Множество действий, всё как нам нравится. Вы можете готовить номера в отеле, заселять туда постояльцев, получать еду для постояльцев, двигаться по шкале денег, двигаться по шкале императора, разыгрывать карты персонала. Получать различные бонусы за выполнение квестов( карты политики). Предполагалось, что всё это можно офигенно скомбинировать, выстроив классные цепочки. По- крайней мере, мне так это виделось на этапе прочтения правил.
- Розыгрыш карт персонала даст разные бонусы и возможности. Все карты персонала разные, здорово будет их разыгрывать. Но…
- Очки даются за всё. Опять же всё как мы любим.
- Отличное тематическое оформление, мне понравилось, всё как надо.


- Короткое время партии: игра идёт динамично.
Что мы получили, отыграв несколько партий:
- Броски кубиков можно изменять, но достаточно ограниченно и не в той мере как надо. Механика игры этого не позволит. Жирный минус. Такой существенный рандом во взрослой стратегии?
- Действий много, да, можно сделать и то, и то, а по факту ничего! Потому что на всё про всё у вас 2 хода за раунд, а всего раундов 7, т.е. за всю игру у вас 14 ходов! Есть дополнительные действия, но они зависимы от основных действий, и фактически вы остаетесь с этими 14 ходами( Как писала Вероника про одну из своих игр: всего вроде много, а "выхлоп" минимальный.
Вот этот момент в правилах я упустила, обрадовавшись, что получу и кубики, и много действий, и разнонаправленный набор очков. Надо было посмотреть от и до летсплей у Безнала, но нам же лень, мы же и так хорошо в играх разбираемся)) Если бы я изначально поняла, что ходов всего 14, они особо "не расширяются",и ничего я за них не успею, то игру я бы однозначно не купила.
- При этом в конце третьего, пятого и седьмого раунда придет император, который вас оштрафует, и весьма болезненно, если вы плохо продвигаетесь по его шкале, для семи раундов, я считаю, это очень часто. Получается, имея 14 ходов за игру, по- крайней мере треть, а то и больше вам надо потратить на шкалу императора, чтобы не лишиться победных очков. Довольно скучное и примитивное действие, на которое даже ход тратить не хочется, а вроде как и "забить" не совсем правильно(
Я, конечно, поняла в чём "соль" игры: в условиях жесткого кризиса со всех сторон, сделайте хоть что- нибудь, чтобы победить,ведь победные очки, как мы помним, даются за всё . НЕ МОЁ! Неинтересно.
После первой партии встали мы с мужем с одинаковым чувством неудовлетворенности от игры.
Есть ощущение "незавершенности", практически всё, что вы запланируете, у вас не получится, потому что такова механика игры.
Игру сравниваю с проверенными любимыми стратегиями. Да, там тоже не всегда получается осуществить запланированное, но не так же жёстко в самом деле.
Гранд- отель это больше тактика, чем стратегия. Какие- то краткосрочные действия вы осуществить можете, но не более того. Длинноцепочечных комбо не будет, чувства удовлетворения тоже(
Выиграв в одной из партий практически только "прокачкой" шкалы императора, я вообще разочаровалась. Муж говорит, ты ж выиграла, что не так? Знаешь, говорю, я даже удовольствия от победы не испытала, так всё примитивно получилось, и в саму игру я и не поиграла. Отель стоит практически пустой, скучно.

- Карты персонала тоже не оправдали себя. Каких- то крутых бонусов при разыгрывании они не приносят, много их, опять же, из- за ограниченности ходов, не разыграешь.
Игра будет одинаково играться как вдвоем, так и большим составом за счет увеличения количества кубиков на количество игроков. Увеличится только время партии и даунтайм, количество действий на каждого игрока останется тем же.
Вчера еще раз сыграли, выиграла, но удовольствия ноль. Такое чувство, что игра диктует мне что делать. В условиях жесткой ограниченности ходов, планировать какую- то свою стратегию невозможно. Только кратковременная тактика. Может кому- то это и нравится, мне нет. Чувство с которым встаешь после игры- досада, независимо от того выиграл или проиграл. Игра "играла" за меня, моих планов в игре нет.

В итоге, даже не знаю, будем ли мы играть в Гранд- отель дальше. Осталось стойкое ощущение "недоделанности" игры, о покупке жалею. А ведь могло быть совсем не так: куча действий, привязка к теме (для евро редкость), отличная кубиковая механика, приятное время партии, эх…
Лучший ответ




























































